世紀帝國三-英國超強火箭砲
首先一定要先備份好C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\data\底下的proto.xml、techtree.xml這兩個原始檔案,如果以後修改失敗了也不用再重灌一次。 ;-)
proto.xml // 單位的屬性
techtree.xml // 科技和卡片的屬性
打開proto.xml之後找到大約在第6966行附近的
-
<Unit id ='216' name ='Explorer'>
這個就是你使用的探險家,簡單介紹一下相關的數值
-
<PopulationCount>數字</PopulationCount> /:指定單一該單位所佔用的人口。
-
<MaxVelocity>數字</MaxVelocity> /:該單位的移動速度。
-
<MaxRunVelocity>數字</MaxRunVelocity> /:該單位的跑動速度。
-
<MovementType>數字</MovementType> /:該單位的移動方式,air是在天上飛,water是只能在水上移動,land是指在陸地移動。
-
<TurnRate>數字</TurnRate> /:該單位的轉彎速度,數值越大,轉彎越快。
-
<InitialHitpoints>數字</InitialHitpoints> /:該單位剛被生產出來的生命值。
-
<MaxHitpoints>數字</MaxHitpoints> /:該單位的最大生命值。
-
<LOS>數字</LOS> /:該單位的視野。
-
<TrainPoints>數字</TrainPoints> /:指定該單位生產的速度,數值越小越快,設0的話就是馬上生產。
-
<AllowedAge>數字</AllowedAge> /:指定該單位可以生產的時代。
-
<Damage>數字</Damage> /:該單位的攻擊力。
-
<MinRange>數字</MinRange>/該單位的最小攻擊範圍。
-
<MaxRange>數字</MaxRange> /:該單位的最大攻擊範圍。
-
<DamageArea>數字</DamageArea>/該單位的攻擊有效範圍。
-
<ROF>數字</ROF> /:該單位的每次攻擊的速度。
這部份可以怎麼玩呢?嘿嘿,比如說我找到大約在第12540行附近的
-
<Unit id ='277' name ='Rocket'>
這是英國特有的火箭砲,我把它改的跟洲際飛彈一樣屌傲。
------------------------------
-
<PopulationCount>1</PopulationCount>
-
<MaxVelocity>10.0000</MaxVelocity>
-
<MaxRunVelocity>10.0000</MaxRunVelocity>
-
<TurnRate>5.0000</TurnRate>
-
<InitialHitpoints>50000.0000</InitialHitpoints>
-
<MaxHitpoints>50000.0000</MaxHitpoints>
-
<LOS>2000.0000</LOS>
-
<TrainPoints>1.0000</TrainPoints>
-
<AllowedAge>0</AllowedAge>
-
<Damage>500.000000</Damage>
-
<MinRange>0.000000</MinRange>
-
<MaxRange>2000.000000</MaxRange>
-
<DamageArea>12.000000</DamageArea>
-
<ROF>2.000000</ROF>
------------------------------
改好之後存檔在進入遊戲中玩小規模戰鬥,主角選英國,時代選後帝王時代,遊戲一開始馬上讓拓荒者建立一座工廠後將工廠預設生產的金幣改成生產火箭砲,你很快就會看到火箭砲,試試攻擊對手吧
各國特殊單位簡介:
這樣就可以按照自己喜歡的國家照著改啦!
重裝了2次都一樣時在吐血。拜Google大神查了一下發現原來是死M$改用另一個音效codec!天殺的M$怎麼不一開始就用咧
