首先一定要先备份好C:\\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\data
底下的proto.xml、techtree.xml这两个原始档案,如果以后修改失败了也不用再重灌一次。 ?
proto.xml // 单位的属性
techtree.xml // 科技和卡片的属性
打开proto.xml之后找到大约在第6966行附近的
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<unit id ='216' name ='Explorer'> |
这个就是你使用的探险家,简单介绍一下相关的数值
这部份可以怎么玩呢?嘿嘿,比如说我找到大约在第12540行附近的
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<unit id ='277' name ='Rocket'> |
这是英国特有的火箭砲,我把它改的跟洲际飞弹一样屌傲。 ?
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<populationCount>1</populationCount> <maxVelocity>10.0000</maxVelocity> <maxRunVelocity>10.0000</maxRunVelocity> <turnRate>5.0000</turnRate> <initialHitpoints>50000.0000</initialHitpoints> <maxHitpoints>50000.0000</maxHitpoints> <los>2000.0000</los> <trainPoints>1.0000</trainPoints> <allowedAge>0</allowedAge> <damage>500.000000</damage> <minRange>0.000000</minRange> <maxRange>2000.000000</maxRange> <damageArea>12.000000</damageArea> <rof>2.000000</rof> |
改好之后存档在进入游戏中玩小规模战斗,主角选英国,时代选后帝王时代,游戏一开始马上让拓荒者建立一座工厂后将工厂预设生产的金币改成生产火箭砲,你很快就会看到火箭砲,试试攻击对手吧 ?
各国特殊单位简介:
- 西班牙(Spanish)特殊单位:Lancer(长茅骑兵)、Rodelero(兰朵武士)、WarDog(战犬)
- 英国(British)特殊单位:Longbowman(长弓兵)、Rocket(火箭砲)
- 法国(French)特殊单位:Cuirassier(胸甲骑兵)、Coureur(酷民)
- 葡萄牙(Portuguese)特殊单位:OrganGun(管砲)、Cacadore(葡萄牙长枪兵)
- 荷兰(Dutch)特殊单位:Envoy(外交使节)、Ruyter(荷兰枪骑兵)、Fluyt(三桅战船)
- 俄罗斯(Russian)特殊单位:Strelet(俄国长枪兵)、Cossack(哥萨克骑兵)、Oprichnik(俄国骑兵)
- 德国(German)特殊单位:Uhlan(德国骑兵)、WarWagon(战车)、SettlerWagon(拓荒者马车)、Dopplesoldner(都卜勒武士)
- 鄂图曼(Ottoman)特殊单位:Janissary(鄂图曼火枪兵)、Spahi(鄂图曼骑兵)、AbusGun(鄂图曼砲兵)、GreatBombard(重型火砲)、Galley(轻型战船)
这样就可以按照自己喜欢的国家照着改啦!
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