首先一定要先備份好C:\\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\data
底下的proto.xml、techtree.xml這兩個原始檔案,如果以後修改失敗了也不用再重灌一次。 ?
proto.xml // 單位的屬性
techtree.xml // 科技和卡片的屬性
打開proto.xml之後找到大約在第6966行附近的
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<unit id ='216' name ='Explorer'> |
這個就是你使用的探險家,簡單介紹一下相關的數值
這部份可以怎麼玩呢?嘿嘿,比如說我找到大約在第12540行附近的
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<unit id ='277' name ='Rocket'> |
這是英國特有的火箭砲,我把它改的跟洲際飛彈一樣屌傲。 ?
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<populationCount>1</populationCount> <maxVelocity>10.0000</maxVelocity> <maxRunVelocity>10.0000</maxRunVelocity> <turnRate>5.0000</turnRate> <initialHitpoints>50000.0000</initialHitpoints> <maxHitpoints>50000.0000</maxHitpoints> <los>2000.0000</los> <trainPoints>1.0000</trainPoints> <allowedAge>0</allowedAge> <damage>500.000000</damage> <minRange>0.000000</minRange> <maxRange>2000.000000</maxRange> <damageArea>12.000000</damageArea> <rof>2.000000</rof> |
改好之後存檔在進入遊戲中玩小規模戰鬥,主角選英國,時代選後帝王時代,遊戲一開始馬上讓拓荒者建立一座工廠後將工廠預設生產的金幣改成生產火箭砲,你很快就會看到火箭砲,試試攻擊對手吧 ?
各國特殊單位簡介:
- 西班牙(Spanish)特殊單位:Lancer(長茅騎兵)、Rodelero(蘭朵武士)、WarDog(戰犬)
- 英國(British)特殊單位:Longbowman(長弓兵)、Rocket(火箭砲)
- 法國(French)特殊單位:Cuirassier(胸甲騎兵)、Coureur(酷民)
- 葡萄牙(Portuguese)特殊單位:OrganGun(管砲)、Cacadore(葡萄牙長槍兵)
- 荷蘭(Dutch)特殊單位:Envoy(外交使節)、Ruyter(荷蘭槍騎兵)、Fluyt(三桅戰船)
- 俄羅斯(Russian)特殊單位:Strelet(俄國長槍兵)、Cossack(哥薩克騎兵)、Oprichnik(俄國騎兵)
- 德國(German)特殊單位:Uhlan(德國騎兵)、WarWagon(戰車)、SettlerWagon(拓荒者馬車)、Dopplesoldner(都卜勒武士)
- 鄂圖曼(Ottoman)特殊單位:Janissary(鄂圖曼火槍兵)、Spahi(鄂圖曼騎兵)、AbusGun(鄂圖曼砲兵)、GreatBombard(重型火砲)、Galley(輕型戰船)
這樣就可以按照自己喜歡的國家照著改啦!