EmEditer沒有我的最愛這功能實在是很奇怪的事情~ 囧 每次打開常用的文件檔案總要開啟在開啟找位置多麻煩呀 🤖 還好由於EE的巨集功能強大,所以就打造了一個簡單的巨集來用 💗
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/** Author: wHOaMi Web: https://520.be Description: EmEditer沒有我的最愛這功能實在是很奇怪的事情~ 囧 每次打開常用的文件檔案總要開啟在開啟找位置多麻煩呀! 由於EE的巨集功能強大,所以就打造了一個簡單的巨集來用。 */ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 選單設定開始,格式是選單上顯示的文字加上數字代表的是執行下方case的指令 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var mainMenu=CreatePopupMenu(); mainMenu.Add("打開常用文件",0); mainMenu.Add("", 0, eeMenuSeparator); mainMenu.Add("打開文件1.TXT",1); mainMenu.Add("打開文件2.TXT",2); mainMenu.Add("打開文件3.TXT",3); mainMenu.Add("打開文件4.TXT",4); mainMenu.Add("打開文件5.TXT",5); mainMenu.Add("打開文件6.TXT",6); mainMenu.Add("打開文件7.TXT",7); mainMenu.Add("打開文件8.TXT",8); mainMenu.Add("打開文件9.TXT",9); mainMenu.Add("", 0, eeMenuSeparator); mainMenu.Add("打開工具文件",0); mainMenu.Add("", 0, eeMenuSeparator); mainMenu.Add("打開文件10.TXT",10); mainMenu.Add("打開文件11.TXT",11); mainMenu.Add("打開文件12.TXT",12); //////////////////// // 選單設定完畢 // //////////////////// var witchItem=mainMenu.Track(); switch(witchItem){ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 打開指定文件,此處指定以UTF-8編碼打開文件比較統一不會出現亂碼的困擾 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case 1: editor.OpenFile("E:\Backup\文件1.TXT",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// case 2: editor.OpenFile("E:\Backup\文件2.TXT ",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// case 3: editor.OpenFile("E:\Backup\文件3.TXT ",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// case 4: editor.OpenFile("E:\Backup\文件4.TXT",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// case 5: editor.OpenFile("E:\Backup\文件5.TXT",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// case 6: editor.OpenFile("E:\Backup\文件6.TXT",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// case 7: editor.OpenFile("E:\Backup\文件7.TXT",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// case 8: editor.OpenFile("E:\Backup\文件8.TXT",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// case 9: editor.OpenFile("E:\Backup\文件9.TXT",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// case 10: editor.OpenFile("E:\Backup\文件10.TXT",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// case 11: editor.OpenFile("E:\Backup\文件11.TXT",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// case 12: editor.OpenFile("E:\Backup\文件12.TXT",eeEncodingUTF8,eeOpenAllowNewWindow); break; ///////////////////////////// } |